El Mazo Kudewe
Objetivo del Juego
Las 8 Rondas
El juego consta de 8 rondas, cada una con un objetivo distinto y una carta más por repartir:
Dos Tríos — 2 tríos (3+3) · 6 cartas
Trío y Escalera — 1 trío + 1 escalera de 4 · 7 cartas
Dos Escaleras — 2 escaleras de 4 · 8 cartas
Tres Tríos — 3 tríos (3+3+3) · 9 cartas
Dos Tríos y Escalera — 2 tríos + 1 escalera de 4 · 10 cartas
Trío y Dos Escaleras — 1 trío + 2 escaleras de 4 · 11 cartas
Tres Escaleras — 3 escaleras de 4 · 12 cartas
La Gran Ronda — 4 tríos o 3 escaleras de 5 · 13 cartas
Reglas del Juego
Se barajan los 2 mazos juntos. Se reparte la cantidad de cartas según la ronda. El resto forma la pila de robo; la primera carta se voltea para iniciar la pila de descarte.
En su turno, cada jugador roba una carta (de la pila de robo o la de descarte) y luego descarta una carta.
Un Trío son 3 cartas del mismo número, de cualquier pinta. Ejemplo: tres 7 de Anümka, Lukutuwe y Wangülen.
Una Escalera son 4 o más cartas consecutivas de la misma pinta. Ejemplo: 3-4-5-6 de Mafüln.
El 1 puede usarse como carta baja en una escalera (1-2-3-4), pero no como carta alta (9-10-1 no es válido).
El 10 es la carta más alta. No se puede hacer escalera circular.
Cuando un jugador logra las combinaciones de la ronda, las baja al centro de la mesa. Desde ese momento puede también agregar cartas a las combinaciones ya bajadas por cualquier jugador.
La ronda termina cuando un jugador se queda sin cartas. Ese jugador anota 0 puntos por esa ronda. Los demás cuentan los puntos de las cartas que les quedan en la mano.
El Wedwed en el Juego
El Wedwed puede reemplazar cualquier carta en un trío o escalera. Sin embargo, en una escalera no puede estar en los extremos: debe estar rodeado de cartas reales. Al contar puntos, un Wedwed en la mano vale 20 puntos.
Las cartas que quedan en la mano suman puntos en contra:
— Cartas 2 al 9: 5 puntos
— Carta 10: 10 puntos
— Carta 1: 15 puntos
— Wedwed ★: 20 puntos
Fin del Juego
Al terminar las 8 rondas, se suman todos los puntos acumulados. El jugador con el puntaje más bajo gana el Carioca Mapuche. En caso de empate, los jugadores empatados juegan una ronda extra de desempate con el objetivo de la Ronda 1 (dos tríos).